眼睛三个参数怎么调
眼部是整个捏脸系统里参数组合最出效果的区域。根据整理到的资料,核心集中在三个维度:大小倍率、间距、眼窝深度,三者的组合直接决定角色气质。
三参数速查
| 参数 | 调大的效果 | 调小的效果 |
|---|---|---|
| 大小倍率 | 眼睛占比大,显萌、显幼态 | 眼睛细长,显冷静、成熟 |
| 眼间距 | 两眼分开,呆萌憨感 | 两眼靠近,显锐利、有攻击性 |
| 眼窝深度 | 眼窝深,立体、混血感 | 眼窝平,扁平卡通感 |
两套现成组合
- 萌系组合:大小倍率拉高 + 间距缩短 + 轻度眼窝,再补一点腮红,圆润可爱的感觉立刻出来。
- 清冷组合:大小倍率偏低 + 眼距适中偏近 + 眼窝略深,妆面干净,高冷感就靠这三下拉出来。
详细的两条风格路线(含肤色、下颌搭配)见萌系脸和清冷脸的调法。
调参小技巧
- 三个参数联动调,单拉一个容易畸形:动了大倍率,回看一眼间距是否还得跟着改。
- 眼型定稿后再上妆容,顺序反过来会反复重调。
- 眼睛风格决定角色基调,先定眼睛再挑发型,两者视觉上强绑定。
捏脸参数的名称可能随版本微调,以游戏内实际显示为准。